¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa vitalidad de nivel 150 para "Vitalidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa de nivel 150 para vitalidad, vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños (tierra)
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 151
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
126 Capa o Mochila Suerte :
132 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Sabiduría :
140 Capa o Mochila Iniciativa :
124 Capa o Mochila invocaciones :
125 Capa o Mochila prospección :
117 Capa o Mochila al retiro de PA :
115 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
116 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa o Mochila curas :
116 Capa o Mochila placaje :
117 Capa o Mochila huida :
117 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
115 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (fuego) :
115 Capa o Mochila Daños (agua) :
115 Capa o Mochila Daños (aire) :
115 Capa o Mochila Daños (neutral) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
115 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
116 Capa o Mochila daños de fuego :
117 Capa o Mochila daños de agua :
117 Capa o Mochila daños de aire :
117 Capa o Mochila daños neutrales :
116 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
115 Capa o Mochila daños por empuje :
117 Capa o Mochila Daños críticos :
115 Capa o Mochila daños con trampas :
115 Capa o Mochila Potencia Trampas :
115 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila resistencia al agua :
123 Capa o Mochila resistencia al aire :
122 Capa o Mochila resistencia neutral :
120 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila % resistencia al agua :
119 Capa o Mochila % resistencia al aire :
119 Capa o Mochila % resistencia neutral :
116 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
116 Capa o Mochila resistencia al empuje :
115 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
115 Capa o Mochila EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
126 Capa o Mochila Suerte :
132 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Sabiduría :
140 Capa o Mochila Iniciativa :
124 Capa o Mochila invocaciones :
125 Capa o Mochila prospección :
117 Capa o Mochila al retiro de PA :
115 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
116 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa o Mochila curas :
116 Capa o Mochila placaje :
117 Capa o Mochila huida :
117 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
115 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (fuego) :
115 Capa o Mochila Daños (agua) :
115 Capa o Mochila Daños (aire) :
115 Capa o Mochila Daños (neutral) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
115 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
116 Capa o Mochila daños de fuego :
117 Capa o Mochila daños de agua :
117 Capa o Mochila daños de aire :
117 Capa o Mochila daños neutrales :
116 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
115 Capa o Mochila daños por empuje :
117 Capa o Mochila Daños críticos :
115 Capa o Mochila daños con trampas :
115 Capa o Mochila Potencia Trampas :
115 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila resistencia al agua :
123 Capa o Mochila resistencia al aire :
122 Capa o Mochila resistencia neutral :
120 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila % resistencia al agua :
119 Capa o Mochila % resistencia al aire :
119 Capa o Mochila % resistencia neutral :
116 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
116 Capa o Mochila resistencia al empuje :
115 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
115 Capa o Mochila EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
126 Capa o Mochila Suerte :
132 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Vitalidad :
115 Capa o Mochila - Criterio 1 - Criterio 2 Sabiduría :
140 Capa o Mochila Iniciativa :
124 Capa o Mochila invocaciones :
125 Capa o Mochila prospección :
117 Capa o Mochila al retiro de PA :
115 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
116 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa o Mochila curas :
116 Capa o Mochila placaje :
117 Capa o Mochila huida :
117 Capa o Mochila ArmasDaños (fuego) :
115 Capa o Mochila Daños (agua) :
115 Capa o Mochila Daños (aire) :
115 Capa o Mochila Daños (neutral) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
115 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
116 Capa o Mochila daños de fuego :
117 Capa o Mochila daños de agua :
117 Capa o Mochila daños de aire :
117 Capa o Mochila daños neutrales :
116 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
115 Capa o Mochila daños por empuje :
117 Capa o Mochila Daños críticos :
115 Capa o Mochila daños con trampas :
115 Capa o Mochila Potencia Trampas :
115 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila resistencia al agua :
123 Capa o Mochila resistencia al aire :
122 Capa o Mochila resistencia neutral :
120 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila % resistencia al agua :
119 Capa o Mochila % resistencia al aire :
119 Capa o Mochila % resistencia neutral :
116 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
116 Capa o Mochila resistencia al empuje :
115 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
115 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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